Xsolla wprowadza na rynek Publishing Suite – uniwersalne rozwiązanie umożliwiające publikowanie i sprzedaż gier w modelu bezpośrednim w internecie

Xsolla, globalny lider w handlu grami wideo, ogłasza wprowadzenie na rynek Publishing Suite – kompleksowego rozwiązania do sprzedaży bezpośredniej (D2C), które pozwala twórcom sprzedawać i dystrybuować gry wśród klientów. Rozwiązanie to umożliwia udostępnienie modułów zarządzania treścią, płatnościami, LiveOps, analizami oraz wbudowanymi narzędziami marketingowymi, niezależnie od rodzaju gry, modelu zarobkowania lub etapu w cyklu życia gry, co skraca czas wprowadzenia na …

Czytaj dalej

IDC MarketScape 2024: Comarch liderem w dziedzinie zgodnego z przepisami e-fakturowania na rynku europejskim

Partnerstwo ma na celu stworzenie akademii dla twórców gier oraz generowanie nowych miejsc pracy w branży do 2030 roku. KRAKÓW, 18 października 2024 r. /PRNewswire/ — Comarch została uznana za lidera w raporcie IDC MarketScape 2024: European Compliant e-Invoicing Vendor Assessment (Ocena dostawców zgodnych z przepisami e-fakturowania w Europie). Comarch oferuje kompleksowe rozwiązanie e-fakturowania, które integruje wiele systemów w jedną …

Czytaj dalej

SINBON organizuje bezpłatny webinar poświęcony tematowi przyspieszonego rozwoju przemysłowego Internetu Rzeczy za pomocą hybrydowego Ethernetu jednoparowego

Partnerstwo ma na celu uruchomienie akademii dla twórców gier oraz stworzenie nowych miejsc pracy w branży do 2030 r. Podczas webinaru zaplanowanego na 14 listopada omówione zostaną następujące kwestie: Szeroki zakres zastosowań hybrydowego Ethernetu jednoparowego (SPE) i sposób, w jaki zwiększają one możliwości przemysłowego Internetu Rzeczy (IoT). Standaryzacja SPE: wprowadzenie protokołów Ethernet IEEE 802.3, cechujących się najwyższymi prędkościami transmisji danych. …

Czytaj dalej

Oficjalna premiera poradnika `Potęga datafikacji` poświęconego transformacji cyfrowej przedsiębiorstw

Partnerstwo ma na celu uruchomienie akademii dla twórców gier oraz stworzenie nowych miejsc pracy w branży do 2030 r. 17 października 2024 r. książka „Potęga datafikacji” (ang. „The Power of Datafication”) zadebiutowała na targach książki Frankfurter Buchmesse. Premierę zorganizowała spółka Digital China. Pełna wnikliwych spostrzeżeń publikacja wydana przez LID Publishing oferuje kompleksowy globalny przegląd i analizuje transformację cyfrową w Chinach. …

Czytaj dalej

SERMATEC prezentuje system magazynowania energii w Bułgarii o parametrach 5,1MW/17,8MWh rewolucjonizując wydajność energii słonecznej

Partnerstwo ma na celu stworzenie akademii dla twórców gier oraz generowanie nowych miejsc pracy w branży do 2030 r. LYASKOVETS, Bułgaria, 19 października 2024 r. /PRNewswire/ — SERMATEC, pionier sektora odnawialnych źródeł energii, uruchomił innowacyjny komercyjny i przemysłowy system magazynowania energii o mocy 5,1 MW i pojemności 17,8 MWh w Bułgarii. Ten przełomowy projekt ma na celu transformację lokalnego krajobrazu …

Czytaj dalej

Nowy, przystępny cenowo monokular termowizyjny Guide Outdoor z serii TE zostanie zaprezentowany podczas targów SSAA Show 2024

Partnerstwo ma na celu stworzenie akademii dla twórców gier oraz generowanie nowych miejsc pracy w branży do 2030 r. MELBOURNE, Australia, 20 października 2024 r./PRNewswire/ — Guide outdoor prezentuje nową serię TE, która ma zrewolucjonizować rynek monokularów termowizyjnych. Seria TE to połączenie wszechstronnych funkcji i przystępnej ceny, przy jednoczesnej doskonałej przenośności. Z imponującym detektorem 12 μm, seria TE integruje ostrość …

Czytaj dalej

Xsolla i IT Park Uzbekistan podpisują protokół uzgodnień o wsparciu rozwoju gier w Uzbekistanie

Partnerstwo ma na celu uruchomienie akademii dla twórców gier oraz stworzenie nowych miejsc pracy w branży do 2030 r. Xsolla, firma globalna zajmująca się handlem grami wideo, podpisała protokół uzgodnień z IT Park Uzbekistan, aby wesprzeć rozwój branży gier w Uzbekistanie. Planowane jest uruchomienie Xsolla IT Park Academy w 2025 r., która będzie służyła jako ośrodek szkoleniowy dla miejscowych programistów, …

Czytaj dalej

Xsolla przedstawia strategię rozgrywek i opłat międzyplatformowych w celu zwiększenia stopnia monetyzacji gier mobilnych na wielu platformach

Xsolla, globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, wprowadza innowacyjną strategię monetyzacji gier mobilnych, umożliwiając twórcom płynne przenoszenie swoich produktów z urządzeń mobilnych do sieci, urządzeń stacjonarnych i chmury. Dzięki pakietowi rozwiązań Xsolla, twórcy mogą prowadzić rentowną sprzedaż gier bezpośrednio konsumentom, pomijając tradycyjne sklepy z aplikacjami. Cross-Play (rozgrywki międzyplatformowe) i Cross-Pay (opłaty międzyplatformowe) to innowacyjne rozwiązania, które reagują na zmiany …

Czytaj dalej